[FIXO] Regras de Organizações

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[FIXO] Regras de Organizações

Mensagem por Regis_Pitibull em Qua Abr 22, 2015 6:26 pm

Regras de Organizações


1 - Regras para COPs.


→ Hitmans poderão atirar em Cop e estão sujeitos as punições da organização (/su), sem ser levado como DM.
→ PM, BOPE, PF,PC só poderão tomar o controle dos territórios (Parque Gleen,Pista de Skate, Rocinha, Estação Unity e Casarao), se for em Operação (OP), caso retome o controle sem iniciar uma OP todos os membros envolvidos serão demitidos.
→ Operações.
- Só poderão ser iniciadas por cargo 5 ou maior. Caso uma operação for
iniciada por um policial que não seja cargo 5 ou líder da BOPE, PC, PM ou PF será
cancelada na hora por algum Admin.
→ Operação pode ser iniciada com 2 Policiais ou mais, caso seja menos que isso a Operação será cancelada por algum Admin.
→ A Policia Militar e a Polícia Federal só poderá ir em Sequestros de Terroristas e Gangsters caso não tenha nenhum Soldado ou GN Online.
→ Polícia Federal não participam de atentados feitos por terroristas e gangsters, mais poderá ir em sequestros feitos pelos mesmos caso seja convidados pelo BOPE e/ou GN ou se não estiver nenhum deles Online.
→ O Exercito e BOPE podem ir em Sequestros/Assaltos de Terroristas e Gangsters e ate mesmo se juntarem em uma formação táticas para salvar o refém.
→ Uso das barreiras SOMENTE em BLITZ, OP. NUNCA usar em perseguição, caso use será demitido.
Exercito pode montar barreiras na Guerra para táticas e protegerem veículos e outros.
→ Proibido dar /su dentro de GangZones.
→ PM, PF, PC, BOPE e Exercito estão autorizadas a dar /su
TH em qualquer gangster ou terrorista que esteja trocando tiro fora das GangZones.
→ Proibido dar /su em quem apenas manda /an informando que vende drogas/armas, só
pode dar /su se revistar e o jogador estiver portando algum item ilícito.
→ Proibido fazer blitz perto de HQs.
→ O uso de /pregos está autorizado a ser utilizado para táticas dos Cops em furar o pneu do carro do fugitivo para tentar inibir a fuga do mesmo.
→ Do mesmo modo que o Exército poderá caçar todos da lista de procurados a PM, PC, BOPE e PF poderão efetuar a prisão de terroristas que estejam com níveis de procura.
→ PM/BOPE/PF/PC
Só poderão dar /su em terroristas no seguintes casos:
- TH
- RP (resistência a prisão)
- desacato
- Drogas
- Invasão (caso o player invada a HQ ou qualquer HQ do governo)
→ Em blitz, em frente ou dentro de algum departamento policial os Terroristas poderão ser revistados e levar /su no seguintes casos:
-Materiais (Caso o terrorista esteja com materiais)
-Drogas (Caso esteja com porte de drogas)
-PIA (Caso esteja com porte-ilegal de armas)
→ Exercito pode ajudar em OP’s e em MEGA OP’s somente com apoio terrestre, sem uso hunter, tanque de guerra, hydra ou granadas ( só pode ir em OPs se caso tiver menos de 2 terroristas em uma determinada org).
→ Outras observações do Exército:
-Exercito poderá usar Hydra caso seja solicitado pela PM, PF, PC e/ou BOPE para abater qualquer fugitivo que se aproprie de uma aeronave para fugir da polícia no espaço aéreo.
-Exercito poderá usar Hydra para abater Aeronaves de Terroristas que estejam bombardeando o território e/ou abater aeronaves de inimigos quando estiver em Guerras/Atentados.
-Exercito poderá usar CargoBob para transportar Membros da Policia Militar, BOPE, Exercito para Territórios ou HQS Policiais e também poderá usar para a tentativa de salvamento de sequestros.
-Exercito poderá usar CargoBob para transportar Terroristas procurados para a Penitenciária.
-Exercito Pode dar /su em qualquer player desde que haja alguma coisa errada, como, tentarem te homicídio, chingamentos, der fuga ou abusar de drogas na frente do soldado.
Tambem pode dar /su em terroristas e revistar normalmente, assim como caçar eles ou abordar nas ruas.
-Importante, não poderá dar /su em terroristas em TR, Guerras ou atentados.
(/su em TR não pode ser dado a nenhum player.)
-As prisões de terroristas deverão ser na penitenciária utilizando o comando /entregar.
Já outros players podem ser presos em qualquer HQ de COP (PF, PC, BOPE ou PM).

1.2 - Regras da Prefeitura:


→ Valor máximo a ser cobrado por imposto é 3000 (3k).
→ Prefeito, Vice-Prefeito, Vereador e Assessor não poderão portar nenhum tipo de armamento, para isso que se existe os Seguranças.


2 - Regras para as Gangues

→ Gangs podem fazer aliança com outras gangs, mas na aliança só e permitido 2 gangs. (Caso juntem-se com mais de 2 - 30 min de Cadeia).
→ Gangs só poderão sequestrar 2 vezes por PD pessoas acima de lvl 3+. (30 min de Cadeia).
→ Gangs não poderão mais invadir HQ's de outras Gangs, caso aconteça é /cadeia 50 min.
→ Gangs podem mexer com Terrorista, Exercito e Vice versa, Terroristas só não poderá brigar por território. (40 min de Cadeia).
→ Gangs não podem participar de guerras feitas pelo Exército ,GI/Al'qaeda. (40 min de Cadeia).
→ Gangs não poderão mais utilizar o /cura da casa para encher a vida quando tiver em confrontos com policiais. (60 min de Cadeia).
→ Gangs não poderão fazer alianças com Terroristas, somente com outra Gang. (30 min de Cadeta).


3 - Regras para o Exército e Terroristas.


1 - Exercito Poderão Pegar procurados de qualquer nível e qualquer Org/GG.
2 - Exercito Jamais Poder Usar Granada para matar Procurados Isso Será Considerado Ant-Rpg. (60 ~ 120 min de Cadeia).
3 - Exercito poderá Participar de Operações e Mega-Operações Junto Com a PM/PF/PC/BOPE Podendo Usar Hydra Para Abater outras Aeronaves...
4 - Exercito Não poderá Fazer Operações Sozinhos (somente com apoio de PM/PF/PC/BOPE) - (Demissão dos Membros Envolvidos).
5 - Exercito poderá Fazer Ronda, e Caçar Procurados Nível 3+ e Terroristas.
6 - Exército só pode participar de OP’s, com autorização da PM ou BOPE.
7 - GN poderá utilizar Hydra/Hunter para abatar Procurados que fujam de Aeronaves.

→ São permitidos apenas 2 sequestros por Payday.

→ Uso de Tanque de Guerras somente em Guerras (se for usado em atentados ou para zoar no server levará cadeia de 1hora)
→ Uso de Granadas somente em Guerras (Caso contrario 1H de Prisão).
→ DB em guerra só é permitido se for pelo Tanque. (60 min de Cadeia).
→ GI/Al'qaeda estão proibidos de bombardear a DP, Prefeitura e Respawn Civil com Hydra e Hunter. (Caso façam isso tomará 1h de cadeia).
→ GI/Al'qaeda não podem criar guerra dentro de cidades, apenas em interiores e/ou
desertos e pedágios (lugares não habitados). /guerra só pode ser usado dentro das cidades se for atentado. (60 min de Cadeia).
→ São proibidos usar o /guerra e atentado perto/dentro de GangZones, HQs e blitz policiais. (60 min de Cadeia).
→GI/Al'qaeda podem ter emprego de detetive para procurar uma vitima para sequestro/assalto.
→ GI/Al'qaeda só poderão criar Atentados em lugares da cidade que não sejam locais importantes como Prefeitura, DP e Respawn Civil, os Atentados podem ser criados em locais como: Loja de Armas 2, Posto Sul, mais sempre evitando de criar perto ou que invada Hq’s, GangsZona, caso invada algum desses locais o Atentado será cancelado pelo Admin.


4 – Regras de Assassinos:


→ Não poderão matar sem que esteja com contrato na pessoa envolvida (vítima). (60 min de Cadeia).
→ Hitman/Triads poderão entrar em confrontos com policiais, mais não poderão invadir a Hq dos mesmos sem que tenha contrato em alguem que se encontre dentro da mesma.
→ Só poderão invadir Hq’s quando tiverem em contrato em algum membro que esteja dentro da Hq. (50 min de Cadeia).
→ Hitman e Triads poderão fazer confrontos entre eles somente em locais afastados da cidade. (30 min de Cadeia).
→ Não poderão por contrato nas pessoas para ter o que fazer, mande /an e espere alguém por. (Demissão do Membro + 30 min de Cadeia).
→ Não poderão se reunir em grupos para poder ajudar um membro a cumprir o contrato. (60 min de Cadeia + Demissão dos Envolvidos).




Nas veias tenho sangue azul do meu clube amado
No peito tenho cinco estrelas que carrego com amor
Salve, salve cruzeiro guerreiro dos gramados
Tenho orgulho de todas as glórias que já conquistou
Tantas vezes cruzeiro meu clube querido
Abri mão da minha vida, para poder estar contigo
Parar com esse sentimento, eu não consigo
E não importa onde fores jogar
Por toda vida vou te acompanhar
Sempre verei meu cruzeiro jogar pra ganhar (SEMPRE VEREMOS AS FRANGAS PERDER E CHORAR)
A história não mente, jamais vai mudar
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