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[FIXO] Regras de Organizações

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Mensagem por Regis_Pitibull Qua Abr 22, 2015 6:26 pm

Regras de Organizações


1 - Regras para COPs.


→ Hitmans poderão atirar em Cop e estão sujeitos as punições da organização (/su), sem ser levado como DM.
→ PM, BOPE, PF,PC só poderão tomar o controle dos territórios (Parque Gleen,Pista de Skate, Rocinha, Estação Unity e Casarao), se for em Operação (OP), caso retome o controle sem iniciar uma OP todos os membros envolvidos serão demitidos.
→ Operações.
- Só poderão ser iniciadas por cargo 5 ou maior. Caso uma operação for
iniciada por um policial que não seja cargo 5 ou líder da BOPE, PC, PM ou PF será
cancelada na hora por algum Admin.
→ Operação pode ser iniciada com 2 Policiais ou mais, caso seja menos que isso a Operação será cancelada por algum Admin.
→ A Policia Militar e a Polícia Federal só poderá ir em Sequestros de Terroristas e Gangsters caso não tenha nenhum Soldado ou GN Online.
→ Polícia Federal não participam de atentados feitos por terroristas e gangsters, mais poderá ir em sequestros feitos pelos mesmos caso seja convidados pelo BOPE e/ou GN ou se não estiver nenhum deles Online.
→ O Exercito e BOPE podem ir em Sequestros/Assaltos de Terroristas e Gangsters e ate mesmo se juntarem em uma formação táticas para salvar o refém.
→ Uso das barreiras SOMENTE em BLITZ, OP. NUNCA usar em perseguição, caso use será demitido.
Exercito pode montar barreiras na Guerra para táticas e protegerem veículos e outros.
→ Proibido dar /su dentro de GangZones.
→ PM, PF, PC, BOPE e Exercito estão autorizadas a dar /su
TH em qualquer gangster ou terrorista que esteja trocando tiro fora das GangZones.
→ Proibido dar /su em quem apenas manda /an informando que vende drogas/armas, só
pode dar /su se revistar e o jogador estiver portando algum item ilícito.
→ Proibido fazer blitz perto de HQs.
→ O uso de /pregos está autorizado a ser utilizado para táticas dos Cops em furar o pneu do carro do fugitivo para tentar inibir a fuga do mesmo.
→ Do mesmo modo que o Exército poderá caçar todos da lista de procurados a PM, PC, BOPE e PF poderão efetuar a prisão de terroristas que estejam com níveis de procura.
→ PM/BOPE/PF/PC
Só poderão dar /su em terroristas no seguintes casos:
- TH
- RP (resistência a prisão)
- desacato
- Drogas
- Invasão (caso o player invada a HQ ou qualquer HQ do governo)
→ Em blitz, em frente ou dentro de algum departamento policial os Terroristas poderão ser revistados e levar /su no seguintes casos:
-Materiais (Caso o terrorista esteja com materiais)
-Drogas (Caso esteja com porte de drogas)
-PIA (Caso esteja com porte-ilegal de armas)
→ Exercito pode ajudar em OP’s e em MEGA OP’s somente com apoio terrestre, sem uso hunter, tanque de guerra, hydra ou granadas ( só pode ir em OPs se caso tiver menos de 2 terroristas em uma determinada org).
→ Outras observações do Exército:
-Exercito poderá usar Hydra caso seja solicitado pela PM, PF, PC e/ou BOPE para abater qualquer fugitivo que se aproprie de uma aeronave para fugir da polícia no espaço aéreo.
-Exercito poderá usar Hydra para abater Aeronaves de Terroristas que estejam bombardeando o território e/ou abater aeronaves de inimigos quando estiver em Guerras/Atentados.
-Exercito poderá usar CargoBob para transportar Membros da Policia Militar, BOPE, Exercito para Territórios ou HQS Policiais e também poderá usar para a tentativa de salvamento de sequestros.
-Exercito poderá usar CargoBob para transportar Terroristas procurados para a Penitenciária.
-Exercito Pode dar /su em qualquer player desde que haja alguma coisa errada, como, tentarem te homicídio, chingamentos, der fuga ou abusar de drogas na frente do soldado.
Tambem pode dar /su em terroristas e revistar normalmente, assim como caçar eles ou abordar nas ruas.
-Importante, não poderá dar /su em terroristas em TR, Guerras ou atentados.
(/su em TR não pode ser dado a nenhum player.)
-As prisões de terroristas deverão ser na penitenciária utilizando o comando /entregar.
Já outros players podem ser presos em qualquer HQ de COP (PF, PC, BOPE ou PM).

1.2 - Regras da Prefeitura:


→ Valor máximo a ser cobrado por imposto é 3000 (3k).
→ Prefeito, Vice-Prefeito, Vereador e Assessor não poderão portar nenhum tipo de armamento, para isso que se existe os Seguranças.


2 - Regras para as Gangues

→ Gangs podem fazer aliança com outras gangs, mas na aliança só e permitido 2 gangs. (Caso juntem-se com mais de 2 - 30 min de Cadeia).
→ Gangs só poderão sequestrar 2 vezes por PD pessoas acima de lvl 3+. (30 min de Cadeia).
→ Gangs não poderão mais invadir HQ's de outras Gangs, caso aconteça é /cadeia 50 min.
→ Gangs podem mexer com Terrorista, Exercito e Vice versa, Terroristas só não poderá brigar por território. (40 min de Cadeia).
→ Gangs não podem participar de guerras feitas pelo Exército ,GI/Al'qaeda. (40 min de Cadeia).
→ Gangs não poderão mais utilizar o /cura da casa para encher a vida quando tiver em confrontos com policiais. (60 min de Cadeia).
→ Gangs não poderão fazer alianças com Terroristas, somente com outra Gang. (30 min de Cadeta).


3 - Regras para o Exército e Terroristas.


1 - Exercito Poderão Pegar procurados de qualquer nível e qualquer Org/GG.
2 - Exercito Jamais Poder Usar Granada para matar Procurados Isso Será Considerado Ant-Rpg. (60 ~ 120 min de Cadeia).
3 - Exercito poderá Participar de Operações e Mega-Operações Junto Com a PM/PF/PC/BOPE Podendo Usar Hydra Para Abater outras Aeronaves...
4 - Exercito Não poderá Fazer Operações Sozinhos (somente com apoio de PM/PF/PC/BOPE) - (Demissão dos Membros Envolvidos).
5 - Exercito poderá Fazer Ronda, e Caçar Procurados Nível 3+ e Terroristas.
6 - Exército só pode participar de OP’s, com autorização da PM ou BOPE.
7 - GN poderá utilizar Hydra/Hunter para abatar Procurados que fujam de Aeronaves.

→ São permitidos apenas 2 sequestros por Payday.

→ Uso de Tanque de Guerras somente em Guerras (se for usado em atentados ou para zoar no server levará cadeia de 1hora)
→ Uso de Granadas somente em Guerras (Caso contrario 1H de Prisão).
→ DB em guerra só é permitido se for pelo Tanque. (60 min de Cadeia).
→ GI/Al'qaeda estão proibidos de bombardear a DP, Prefeitura e Respawn Civil com Hydra e Hunter. (Caso façam isso tomará 1h de cadeia).
→ GI/Al'qaeda não podem criar guerra dentro de cidades, apenas em interiores e/ou
desertos e pedágios (lugares não habitados). /guerra só pode ser usado dentro das cidades se for atentado. (60 min de Cadeia).
→ São proibidos usar o /guerra e atentado perto/dentro de GangZones, HQs e blitz policiais. (60 min de Cadeia).
→GI/Al'qaeda podem ter emprego de detetive para procurar uma vitima para sequestro/assalto.
→ GI/Al'qaeda só poderão criar Atentados em lugares da cidade que não sejam locais importantes como Prefeitura, DP e Respawn Civil, os Atentados podem ser criados em locais como: Loja de Armas 2, Posto Sul, mais sempre evitando de criar perto ou que invada Hq’s, GangsZona, caso invada algum desses locais o Atentado será cancelado pelo Admin.


4 – Regras de Assassinos:


→ Não poderão matar sem que esteja com contrato na pessoa envolvida (vítima). (60 min de Cadeia).
→ Hitman/Triads poderão entrar em confrontos com policiais, mais não poderão invadir a Hq dos mesmos sem que tenha contrato em alguem que se encontre dentro da mesma.
→ Só poderão invadir Hq’s quando tiverem em contrato em algum membro que esteja dentro da Hq. (50 min de Cadeia).
→ Hitman e Triads poderão fazer confrontos entre eles somente em locais afastados da cidade. (30 min de Cadeia).
→ Não poderão por contrato nas pessoas para ter o que fazer, mande /an e espere alguém por. (Demissão do Membro + 30 min de Cadeia).
→ Não poderão se reunir em grupos para poder ajudar um membro a cumprir o contrato. (60 min de Cadeia + Demissão dos Envolvidos).
Regis_Pitibull
Regis_Pitibull
Administrador Dono/Fundador
→ Administrador Dono/Fundador

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<b>Nome In-Game</b> Nome In-Game : Regis_Pitibull
<b>Humor</b> Humor : Extrovertido
<b>Emprego/lazer</b> Emprego/lazer : Sexo, futebol, bebidas, PC
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<b>Localização</b> Localização : Esmeraldas, MG
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