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Manual Hitmans

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Manual Hitmans Empty Manual Hitmans

Mensagem por Coringa_UndeaD Qua Mar 04, 2015 7:24 pm

Manual Hitmans Hitmanmanual
Manual Hitmans Historiaii

A hístória do jogo se inicia depois que 47 volta de um assassinato, no qual ele acaba baleado na barriga. Toda a trama de Contracts se passa nas lembranças do 47; onde ele escapa de um sanatório, mata o "rei da festa do açougue", na Romênia; acaba infiltrado em uma guerra de gangues japonesas, entre outros assassinatos desconhecidos até este ponto.Enquanto 47 está quase morrendo, um médico enviado pela Agência chega e coloca uma seringa com um medicamento em sua perna para reanimar o 47, então foge quando descobre oficiais GIGN ao redor do hotel. enfim 47 recupera a consciência no quarto do hotel. É revelado que 47 foi contratado para matar um embaixador dos EUA, Richard Delahunt. Ele também foi encarregado de matar o inspetor Alberto Fournier.Esse policial enviou uma equipe de policiais para capturar 47 depois de descobrir seu esconderijo.47 descobre a situação que ele está e consegue matar o inspetor e escapar da área.Ele então faz o seu caminho para o aeroporto, onde embarca num avião e foge do país acompanhado com seu contato Diana.

Manual Hitmans Paraser

Ser Level 5+
Ser Rpg
Saber Bug Eagle
Ter Manual Decorado
M.LIDO

Manual Hitmans Regrashitmans

*nao pegar carro da hq
*nao cancelar contrato
*nao flooda /ga
*nao xinga /ga
*sempre respeitar lider
*nunca pega heli sem lider/sub deixar
*nunca revele quem ponho o cont
*sempre que ver carro na rua exploda-o
*sempre ajudar os cargos abaixo do seu
*sempre que cumprir contrato tira ss
*se ouver priga xao ser demitidos os dois
*nao equipar em batalha
*nao pedir cargo

Manual Hitmans Comandos1

/laptop: comando mais usado na org.
*noticias: comando nao e muito usado,serve para dar noticias aos outros membros.
*contratos: serve para ver os contratos ate o ultimo disponivel so para cargo 4+.
*darcont: serve para dar contrato pros membros so cargo 4+.
*pedido: serve para equipar no HQ,a 7 pedidos para velos digite "pedido"
*cargos: e o mesmo que /membros so que tem os cargos de cada um.
*sair: comando para sair do /laptop.

todos os comandos acima sao usados no /laptop.

*/ga: serve para falar com os membros on.
*/procurar [ID]: serve para ver o local onde o contrato está.
*/retirard Serve para você retirar o seu disfarçe.
*/desamarrar Serve para Desamarrar o Sequestrado
*/Sequestrar Serve para Sequestrar
*/ajudaemprego Serve para ver alguns Comandos dos Hitmans.

Manual Hitmans Regrassequestro
*Sempre Sequestrar com 3+
*Sempre Sequestrar com cargo 3+
*Sempre Mandar voz de Sequestro
*Sempre Ficar com Fraps ON
*Nunca Sequestrar em Prefeitura/Enfrente HQ/Dp
*Sempre Estar com carro de 4 Portas.
*Nunca Sequestrar novatos.
*Nunca Sequestre sem Disfarce

Tabela

*Civil -> 500K
* Gangster -> 100k
* Mafia -> 200k
*Terrorista -> 300k
*Cop -> 500k
*Lider/Sub Lider -> 700k
* Prefeito -> 900k

Manual Hitmans Promocoescargos

*Cargo 1 para Cargo 2 tem a função de cumprir 15Contratos

*Cargo 2 para Cargo 3 tem a função de cumprir 30Contratros

*Cargo 3 para Cargo 4 tem a função de cumprir 50Contratos

*Cargo 4 para Cargo 5 tem que merecer ;D

Manual Hitmans Dicasn

*Para comprir contrato com rapidez sempre agir em taticas e habilidades sempre 1 passo a frente da vitima
membros sao treinados x1 entao agindo assim o contrato e completado mas rapido.

*Sempre use o disfarce em que o Contrato Possui. Exemplo: O contrato e do PCC coloque o seu Disfarce do PCC

Manual Hitmans Regrasassalto


* Sempre assaltar com 3+
*Sempre assaltar com cargo 3+
*Sempre Mandar voz de Assalto
*Sempre Ficar com Fraps ON
*Nunca Assaltar em Prefeitura/Enfrente HQ/Dp
*Sempre Estar com carro de 4 Portas.
*Nunca Assaltar novatos.
*Nunca Assalte sem Disfarce.


Manual Hitmans Cargosb

*Cargo 1 (Novato) - Entrou há pouco tempo na organização, organiza a HQ e cumpre contratos com bastante frequência.
Manual Hitmans Skin_166

*Cargo 2 (Assassino) - Ja é mais experiente. Auxilia o cargo 1 a fazer os seus deveres, sempre cumprindo contratos.

Manual Hitmans Skin_166

*Cargo 3 (Agente) - É um assassino Classe B, cumpre contratos e organiza assaltos.

Manual Hitmans Skin_165

*Cargo 4 (Agente Especial) É um assassino Classe A, ele que está no comando na ausência do Líder/Sub.

Manual Hitmans Skin_127

*Cargo 5 (Sub-Líder) - Comanda a organização na ausência do líder.

Manual Hitmans Skin_294

*Cargo 6 (Lider) - Comanda toda a organização.

Manual Hitmans Skin_294



Manual Hitmans Observacoes

Caso for entrar pros Hitman,de preferencia sempre com emprego de Detetive.

*Hitman pode matar qualquer pessoa(contrato) em qualquer lugar menos em evento de Administração.

*Mande qualquer tipo de anuncio nunca com Palavrões/Racismo/ou nome de pessoas sempre respeite as Regras.

Exemplo: /ang [Hitman] mate aquele cara sem sujar as mãos /contratoH ID $$
Exemplo: /ang [Hitman] nosso trabalho e sua vingança /contratoH ID $$

LIDER:CORINGA_UNDEAD
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<b>Localização</b> Localização : Paraibano
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Manual Hitmans Empty Re: Manual Hitmans

Mensagem por LosT_Staff Qui Mar 05, 2015 6:09 am

Boa. APROVADO.
@CLOSED
LosT_Staff
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